Hola hoy crearemos un gui mu sencilla, con una función muy genial, que no supe como nombrar, prepárate para empezar a crear.
Pasos
Paso 1: Prepara los recursos
Primo debemos colocar todos los recursos o los mejor llamados texturas para el mod, arrastra o importa a Mcreator.
Paso 2: Crea un Bloque
Ahora debemos crear un bloque con el nombre que quieras y con las texturas que ya preparaste Para el MOD, dale las propiedades que creas convenientes.
Paso 3: Crea una GUI
Ahora deja fluir tu imaginación para crear tu gui, pero con las respectivas funciones.
Paso 4: Ahora crearemos unas cuantas Variables globales.
Para crear las Variables globales tenemos que situarnos en la venta VARIABLES y crearemos 3 variables de tipo numérico con un valor de 0. Los nombres de las variables pueden ser las que quieras.
Primera variable: nextB
Segunda variable: tipoDB
Tercera variable: tipoDeBloque
Paso 5: Función del botón NEXT
Para crear esta función vamos a crear un elemento llamado PROCEDURE y ahora le vamos a llamar NextObject, te dejo la procederé echa para que solo la importe e utilices.
Paso 6: Comprobar Slots
Ahora lo que vamos a hacer crear una procedure que compruebe si los slots cumplen con las condiciones, vamos a crear una condición que compruebe si el slot 0 esta vacÃo y que también este comprobando si se cumple que que los tipos de bloques son iguales a los que se desea.
Paso 7: Si se saca un objeto del slot de salida:
Para esto lo único que tendrás que hacer es crear una procedure muy simple que haga lo siguiente, que quite 1 o mas objetos del slot 0 según te parezca conveniente.
Paso 8: Esto es solo para evitarse un error
Solo crea una procedure, que vacié el slot 1 de la gui, si añades esto te ahorraras un problema.
Paso 9: Colocar las procedures para darles acción
Para esto abre la gui desde el espacio de trabajo y añade las procedures a sus respectivos lugares.
Paso 10: Crear Receta Para El bloque
Elige los bloques o items con lo que quieres que se CRAFTEE tu bloque.
Paso 11: Personaliza tu mod
Personaliza tu mod, cámbiale las opciones de trabajo y expórtalo.





.png)

.png)
.png)
.png)
.png)



.png)

0 Comments:
Gracias por comentar